攻杀剑术叠一起双份的伤害加成强化战士贴脸打输出
攻杀剑术是战士职业的打底的最中心技能,看着像入门级的平平无奇招式,却能叠一起伤害加成与切割伤害双份的效果,全方位强化战士的贴脸打输出能力,是战士前期刷图、中间阶段PK、后期攻坚的打底的最中心技能。很多玩家一味追捧烈火剑法、刺杀剑术等高阶技能,忽略了攻杀剑术的叠一起伤害优势,导致贴脸打输出上限不能突破。
该技能是战士一开始解开的打底的技能,贯穿战士整个发育周期,从新手开荒到高阶实战都能发挥用处,最早在原版复古版本就已成型,技能机制多年未曾改动,稳得很性猛到炸。早期新手战士没有高阶技能,全靠攻杀剑术支撑贴脸打输出,很多人觉得打底的技能后期无用,其实是高阶实战中,叠一起后的双份的伤害,能填补战士输出空白,提升整体伤害总量。
我多年战士玩法体验下来,最清楚这个技能的实战价值,常规平A伤害就一种,而攻杀剑术触发后,不仅能打出打底的贴脸打伤害,还会附加多出来来的切割伤害,当没看见部分防御属性,哪怕对着穿戴高阶套装的对手,也能稳得很打出真管用伤害。刷图刷怪时,老多回触发技能叠一起伤害,清怪效率远超一截简简单单平A;单人PK拉扯时,配一起刺杀剑术卡位输出,双份的伤害叠一起能嗖嗖快往下压对手血量;组队打突进时,一直有触发技能效果,提升整体输出压制力。
很多高阶玩家的输出细节差距,就在于打底的技能的运用,多数人忽视攻杀剑术的叠一起机制,只依赖高阶一眨眼炸场技能,技能真空期输出严重不够。其实战士的贴脸打优势,是数不清打底的细节堆砌出来的,玩得溜运用攻杀剑术的双份的伤害加成,把控技能放节奏,配合高阶一眨眼炸场技能接上输出,才能实打实拉满战士的贴脸打上限,实现全程稳得很压制。
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