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祖玛寺庙七层地形限制弱化常规对战用处

作为祖玛系列地图的终极层级,祖玛寺庙七层是老版本的高阶开荒地图,这张地图的地形结构贼特殊,绕得很的通道、堆一堆的怪物分布和狭窄的对战空间,让很多常规的刷图、对战技巧在这里也不会起到挺大个的用处,倒逼玩家解开刚出炉的实战打法,颠覆传统的刷图对战思维。不一样于低层地图的开阔地形,七层的独一份场景,成为数不清玩家开荒路上的顶大的考验。
我当年第一次组队开荒祖玛寺庙七层时,干干净净颠覆了以往的刷图认知。在祖玛寺庙低层地图,大家可以玩得溜运用拉怪聚堆、火墙群刷、卡位拉扯等常规技巧,刷图节奏不费劲贼效率。但进入七层之后,狭窄的通道不能大覆盖面聚怪,堆一堆的怪物会多角度围堵玩家,常规的群刷、拉扯技巧完全失效。法师没法铺火拉满覆盖面伤害,战士没法自由卡位打刺杀,道士的拉扯空间也被大幅压缩,以往的通用打法全部失灵。
想要搞定祖玛寺庙七层,必须摒弃常规刷图思维,适合地形调整刚出炉打法。团队不再追求群刷速刷,转而采用逐个清掉、分段推进的模式,战士贴身卡位守住通道,阻止怪物大批量突进,法师定点放技能清掉近身怪物,道士一直有铺毒减防、召唤神兽抗伤,三人职业配一起稳稳推进。一起不搞了大覆盖面拉扯走位,用起来地形挡路的定点输出,规避怪物围堵伤害,这套专属打法才适合七层的特殊地形。
祖玛寺庙七层在复古中间阶段版本开了,是当年难度顶尖的的高阶地图,很多玩家凭借低层地图的实战经验贸然开荒,屡屡栽了输了。这张地图的特殊地形,弱化了所有常规实战技巧的用处,让玩家明白高阶地图拼的不是死规矩套路,而是贼机灵看运气应变的实战能力。当年数不清团队反复开荒摸索,总结出专属的七层打法,这段攻坚克难的开荒经历,也成为老鸟独一无二的游戏回忆。

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